Vêtements matelassés à porter sous l’armure
Sous l’armure en combat full-contact, il faut une protection matelassée : elle absorbe une partie du choc, répartit la pression des plaques et des sangles, et limite les frottements. Cette catégorie regroupe gambisons, pourpoints, chausses rembourrées, coiffes matelassées et éléments souples pour casque et mains — une base qui stabilise le port de l’armure.
La coupe et le matelassage sont pensés selon l’anatomie et les positions de combat : aisance aux épaules et au buste, dégagement pour le gorgerin, liberté aux coudes et aux genoux, zones pour la suspension et les ceintures. La gradation des tailles et la géométrie visent un ajustement correct sans volume inutile, avec de la place pour des sous-couches fines.
À l’usage, la durabilité et la maintenance font la différence. Des packs multicouches, des tissus denses et un matelassage régulier évitent le déplacement du rembourrage en clinch et lors des chutes. Les points de laçage sont remplaçables, et les zones d’usure restent accessibles pour réparation et renforts locaux, afin de prolonger la vie du matériel.
Les matériaux et la construction suivent des attentes courantes d’inspection de tournoi en formats de combat en armure (dont HMB/IMCF et règles locales), sans promettre un passage automatique : la décision dépend toujours du règlement de l’événement et du contrôle du marshal. Les formes s’appuient sur des références historiques et des analogues de période/région choisies, pour un rendu cohérent et une fonction réelle sous l’armure.